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Artikel von Markus Bauer +
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Wie Mike Ybarra, Corporate Vice President für Xbox und Windows bei Microsoft twitterte, dass von den insgesamt 12GB GGDR5 RAM der Scorpio-Konsole nun 9GB statt der bisher angegeben 8GB für das Game verwendet werden können.

Games welche die 9GB nicht ausschöpfen, können die nicht verwendeten RAM-Speicher als Cache nutzen, wodurch die Daten schneller geladen werden.

Project Xbox Scorpio soll Ende 2017 weltweit erscheinen.

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