Prognose: Gaming-Branche wächst 2025 um 4,6% – vor allem wegen GTA 6
Die positive Prognose für GTA 6: Rockstar Games verspricht einen Rekordbrecher. Die ganze Branche soll deswegen 2025 wachsen!
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Die Gaming-Industrie hat turbulente Jahre hinter sich. Während einige Titel Rekorde brachen, mussten viele Studios massive Entlassungen und Schließungen verkraften. Viele Unternehmen setzten stark auf Live-Service-Spiele, doch diese Strategie ging oft nach hinten los. Doch jetzt gibt es positive Nachrichten für die Branche: Laut einer Analyse von MiDiA Research wird die globale Spieleindustrie 2025 um 4,6 Prozent wachsen. Verantwortlich für die positive Prognose sind nicht nur wirtschaftliche Faktoren wie Inflation, sondern auch hochkarätige Spiele-Releases, allen voran Grand Theft Auto VI (GTA 6).
Dass das kommenden Rockstar-Spiel ein gigantischer Erfolg wird, steht außer Frage. Das Studio hat den ersten Trailer bereits Ende 2023 veröffentlicht und das Internet damit nahezu lahmgelegt. Experten erwarten, dass das Spiel sämtliche Verkaufsrekorde brechen wird. GTA 5 verkaufte sich über 205 Millionen Mal – GTA 6 könnte einen ähnlichen Wert erreichen.
Doch es sind nicht nur die Gangster aus Vice City, die die Branche antreiben. Auch Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows und Ghost of Yotei sorgen für große Erwartungen. Diese AAA-Spiele haben das Potenzial, Millionen von Spielern anzulocken und die Umsätze im Gaming-Sektor anzukurbeln.

Assassin’s Creed Shadows ist für Ubisoft enorm wichtig, dass es erfolgreich wird. Ansonsten droht eine Zerschlagung des Publishers samt seinen vielen Entwicklerstudios. – Bild: Ubisoft
Studios setzen wieder auf Premium-Titel
Die letzten Jahre haben gezeigt, dass sich Live-Service-Spiele nicht immer rechnen. Titel wie Anthem, Marvel’s Avengers oder zuletzt Concord scheiterten krachend und verloren schnell ihre Spielerbasis. Die Prognose von MiDiA Research sagt deshalb eine Rückkehr zu klassischen Premium-Spielen wie GTA 6 und Co.
Diese Veränderung hat massive Auswirkungen: In-Game-Käufe sollen bis 2031 um 67 Prozent zurückgehen. Immer mehr Spieler lehnen Mikrotransaktionen ab und fordern wieder komplette, gut durchdachte Einzelspieler-Erlebnisse.
Laut Analyst Rhys Elliott wird die Gaming-Industrie bis 2031 auf 280,1 Milliarden Dollar anwachsen. Mobile-Gaming bleibt dabei der größte Umsatztreiber, mit einem Anteil von 54 Prozent an den weltweiten Software-Einnahmen.
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Die Krise der letzten Jahre hat die Branche verändert, doch 2025 könnte der Wendepunkt sein. Mit GTA 6 an der Spitze erwartet uns ein starkes Jahr für Gamer – und für die gesamte Industrie.
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