Nintendo war der größte Publisher in UK im Dezember
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Der UKIE / GfK-Bericht ergab, dass über 30 Prozent aller im Dezember verkauften Spiele auf Nintendo-Plattformen abspielten (29,5 Prozent allein auf Nintendo Switch). Damit war die Konsole die beliebteste Plattform hinter PS4, auf die 39,7 Prozent aller im letzten Monat verkauften Spiele entfielen.
Nintendos Erfolg wurde von Super Smash Bros Ultimate hochgehalten, der die größte Neuerscheinung des Monats darstellte und 284.155 Spiele allein in physischer Form verkaufte.
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Es war jedoch nicht das meistverkaufte Spiel im Dezember. Der meistverkaufte Titel war Red Dead Redemption 2 klar auf Platz 1, gefolgt von FIFA 19 und Call of Duty: Black Ops 4. Super Smash Bros Ultimate musste sich mit Platz 4 zufrieden geben.
Es war eines von zwei Nintendo-Spielen in den Top Ten, mit Mario Kart 8: Deluxe auf Platz 7. Pokémon Let’s Go: Pikachu verkaufte sich gut und erreichte Platz 12, und wenn der Verkauf mit der Eevee-Schwesteredition kombiniert worden wäre, hätte das Spiel Platz 8 erreicht.
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Insgesamt entfielen auf von Nintendo veröffentlichte Spiele 19,3 Prozent aller verkauften Spiele, vor EA (13,6 Prozent), vor allem durch FIFA 19 und Battlefield V.
Insgesamt wurden im Dezember 5,5 Millionen Spiele verkauft, was einem Rückgang von 6 Prozent im Vergleich zum Dezember 2017 entspricht. Der Softwareumsatz erreichte jedoch 182,7 Millionen GBP, was im Vergleich zum Vorjahr ziemlich konstant ist. Die digitalen Verkäufe sind in diesem Ranking nicht berücksichtigt!
Quelle: Gamesindustry.biz