Derzeit nicht geplant! Aber auch nicht ausgeschlossen...
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Publisher Bethesda, welcher sich bisher als erfolgreicher Lieferant für Ego-Shooter am Nintendo Switch bewiesen hat, hat derzeit aber keine Pläne Rage 2 auf der Hybrid-Konsole umzusetzen. Das sagte id Software’s Studio-Director Tim Willits auf der PAX East.
„Nun, wir haben uns das angesehen. Es ist nur die Technologie, es gibt einige Herausforderungen“, so Willits gegenüber Dualshockers.com. Doch was steckt dahinter? Auf den ersten Blick sieht Rage 2 wie ein Shooter aus, welcher wie DOOM und Wolfenstein, auch auf den Switch portiert werden könnte. Doch dem ist nicht so. Der kommende Shooter wurde nämlich nicht auf einer id-Grafik-Engine umgesetzt, sondern auf der Avalanche-Engine von den Just Cause-Machern Avalanche Studios. Anscheinend gibt es hierfür noch keine Patentlösung und der Aufwand steht nicht in der Relation.
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„Aber wir suchen immer nach zukünftigen Plattformen und zukünftigen Mitarbeitern, mit denen wir arbeiten können. Wir untersuchen das gerne, aber wir haben momentan keine Pläne dafür.“
Bethesda hat in letzter Zeit viele seiner Spiele auf der Switch herausgebracht. Um nur einige zu nennen: The Elder Scrolls V: Skyrim, DOOM und Wolfenstein II: The New Colossus wurden alle auf Nintendo’s Plattform erfolgreich portiert.