Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Es gibt wieder einmal etwas Neues zu den VR-Gerüchten für den Switch. Nachdem es mehrere Spekualtionen über eine mögliche „Switch PRO“ oder gar „Switch Lite“ in letzter Zeit gegeben hat, scheint es, als würde Nintendo einen „Curveball“ bringen, eine VR-Einheit.
Laut Nintendo World Report berichtet Emily Rogers, dass sich das japanische Unternehmen auf eine VR-Ankündigung 2019 vorbereite. Kurz danach sollen bereits die ersten Eigenentwicklungen mit VR-Support kommen. Auch bisherige Titel, die von Nintendo gelauncht wurden, sollen um die Möglichkeiten der neuen Hardware-Einheit aktualisiert werden. Das klingt alles sehr plausibel, nachdem das Unternehmen ein Switch VR-Patent angemeldet hat und laut eigenen Aussagen Virtual Reality beabsichtigt zu bringen.
Die Frage ist nur: Wie soll die schwache Hardware des Switch das schaffen? Immerhin ist die Bildschirmauflösung mit 720p sehr niedrig. Selbst die 1080p-Auflösung des verfügbaren PlayStation VR kann sich manchmal als sehr niedrig anfühlen. Oder strebt Nintendo eine VR-Erfahrung wie jenes der Smartphones an? Das Patent sieht zumindest so aus. Einen Testmodus gibt es ja.
Wie es Nintendo schlußendlich umsetzt ist spannend, jedoch müssen wir darauf warten und stellen nun keine weiteren Spekulationen an. Ich find’s auf jeden Fall großartig, dass sich Nintendo um VR bemüht.
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