Die 25 umsatzstärksten Videospiele-Firmen der Welt im Ranking
Ihr werdet überrascht sein, wer ganz oben mitspielt...
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Newzoo, laut eigenen Angaben globaler Führer in Games- und Esports-Analytiken, hat eine Liste mit den 25 umsatzstärksten Videospiele-Firmen der Welt veröffentlicht. Dabei wurde ein Ranking erstellt, welches nach Umsatz gewichtet wurde.
Das Analyse-Unternehmen hat dabei die Jahres- und Quartalsfinanzberichte von börsennotierten Videospiele-Firmen veröffentlicht. Bei Unternehmen, die ihre Spieleinnahmen nicht explizit ausweisen, wurden Schätzungen gemacht. Die Umsatzerlöse (GAAP) werden an die Kalenderjahre angepasst und stimmen daher nicht unbedingt mit den berichteten Geschäftsjahren der einzelnen Unternehmen überein.
Die Umsatzerlöse schließen Hardwareverkäufe und andere Nicht-Spiele-Verkäufe aus, soweit sie öffentlich verfügbar sind. Schätzungen von Microsoft, Sony und Nintendo beziehen sich auf alle Umsätze mit Xbox-, Playstation- und Nintendo-Plattformen (außer Xbox Live, PSN und Nintendo eShop).
Das Ranking der 25 Umsatzstärksten Videospiele-Firmen der Welt
- Tencent: 19,733 Milliarden US-Dollar
- Sony*: 14,218
- Microsoft*: 9,754
- Apple*: 9,453
- Activision Blizzard: 6,892
- Google*: 6,497
- NetEase: 6,177
- EA: 5,294
- Nintendo: 4,288
- Bandai Namco: 2,741
- TakeTwo: 2,580
- Nexon: 2,252
- Ubisoft: 2,221
- Netmarble: 1,893
- Warner Bros*: 1,835
- Square Enix: 1,583
- NCSoft: 1,343
- Cyber Agent: 1,321
- Mixi: 1,222
- Konami: 1,210
- Aristocrat Leisure: 1,146
- 37 Interactive*: 1,091
- Perfect World: 0,897
- SEGA: 0,832
- Capcom: 0,809
* = Schätzungen, weil der Umsatz nicht explizit für Videospiele ausgegeben wird.
Quelle: Newzoo.com
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