Death Stranding hat mehrere Schwierigkeitsgrade
Der Titel von Hideo Kojima kann auch auf "ganz einfach" gespielt werden
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Hideo Kojima ist vielleicht nicht allzu offen mit konkreten Details zu Death Stranding, aber er verbringt, wie er zu schätzen weiß, viel Zeit damit, über das Spiel in den sozialen Medien zu sprechen (in frustrierend vagen und abstrakten Begriffen). Er ist kürzlich erneut zu Twitter gegangen und hat ausnahmsweise einige aktuelle Details zum Spiel bereitgestellt, bei denen wir seine Aussagen nicht überanalysieren müssen, um zu ihrer tatsächlichen Bedeutung zu gelangen.
Kojima bestätigt, dass Death Stranding (PS4) mehrere Schwierigkeitsgrade haben wird. Regelmäßige Optionen wie „Einfach“, „Normal“ und „Schwer“ können gewählt werden. Laut Kojima gibt es jedoch auch eine Einstellung für den Schwierigkeitsgrad „Sehr einfach“ im Spiel. Dies wurde hinzugefügt, um Spielern, die nicht viel Spielerfahrung haben und etwas zugänglicheres wünschen, mehr zu bieten. – Hätte ich ihm gar nicht zugetraut.
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Kojima hat kürzlich auch einige interessante Details zum Multiplayer und zur offenen Welt des Spiels veröffentlicht. Außerdem wird es eine Release-Party geben!
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Death Stranding erscheint am 8. November für die PS4. Sony wird später in diesem Monat auch einen neuen Trailer bei TGS veröffentlichen.
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