5 Dinge, an denen Starfield scheitern könnte
Starfield wurde verschoben und erscheint nun im ersten Halbjahr 2023 und es gibt einige Dinge die mir Sorgen machen!
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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5 Dinge, an denen Starfield scheitern könnte: Nummer 4 – Starfield könnte leblose Planeten und Städte haben
Stell dir vor du landest mit deinem selbstgebauten Raumschiff auf einen neuen Planeten und deine Anpassung ist riesengroß. Was erwartet mich hier? Wem werde ich hier treffen? Welche Missionen kann ich hier erledigen? Und dann kommt die bittere Wahrheit: Nichts. Nichts besonderes. Es gibt viele Gründe um skeptisch zu bleiben. Es gibt viele prozedural generierte Inhalte, die vielleicht ziemlich gleich aussehen. Also könnte es wiederholende Inhalte zuhauf geben.
Das Weltall ist dunkel und leblos. Hoffentlich sind es nicht auch die Planeten und Städte in Starfield. Wahrscheinlich werden wir auf der Hälfte der 1.000 Planeten sowieso nur „Ressourcen farmen“, um unser Schiff auszubauen.
In Starfield wird es neben der riesigen Anzahl an Planeten auch 4 Hauptstädte geben. Wahrscheinlich werden diese mächtig groß sein, allerdings ist die Definition von groß bei Bethesda immer anders. Eigentlich auch egal, aber vier große Städte für 1.000 Planeten? Klingt nicht gerade großartig viel.
Nummer 5 – Loot-Shooter mit Bauelementen
Ein Szenario das ich mir eigentlich gar nicht vorstellen möchte. Stell dir vor: Starfield ist wie Destiny, nur eben mit ein paar sprechenden NPCs. Okay, es gibt noch etwas mehr, aber irgendwie wiederholt sich das Ganze. In Fallout 4 musste man ziemlich viel Zeit für den Siedlungsaufbau nehmen, um Ressourcen zu sammeln. Sammle dies. Sammle das. Baue damit deine Stadt aus. Looten ist wichtig, aber was ist, wenn es dazu verkommt nur noch seiner Sammelleidenschaft nachzukommen, ohne jetzt eine großartige Handlung dabei zu haben?
In Starfield kann man so viel verschiedene Sachen bauen: Schiffe, Waffen und Rüstungen. Hoffentlich wird das Sammeln von Ressourcen intuitiv und verfällt nicht zum Muss. Eigentlich erwartet man sich ein narratives Rollenspiel, dass viel Handlung und Entscheidungen mit sich bringt. Was ist wenn es einfach nur ein Loot-Shooter mit Bauelementen wird?
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