5 Dinge, an denen Starfield scheitern könnte
Starfield wurde verschoben und erscheint nun im ersten Halbjahr 2023 und es gibt einige Dinge die mir Sorgen machen!
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Zu viel los am Schirm? „Rollenspiele von Bethesda“ und „Performance-Probleme“: Passt leider zusammen. – (C) Bethesda
5 Dinge, an denen Starfield scheitern könnte: Nummer 2 – Kampf und Action Starfield
Egal ob Nah- oder Fernkampf: Bisher war der Kampf an sich für Bethesda-Titel immer eine Herausforderung, weil sie ziemlich klobig waren. Starfield kann mit Jetpacks und Rutschanimationen aufwarten und erinnert schon etwas mehr an einen Shooter – zwischendurch. Die Ego-Shooter-Mechanik in Fallout 4 war sicher nicht perfekt, aber diese „Strategie“ sollte der Entwickler weiter verfolgen und perfektionieren, dann ist meine Sorge auch weg. Bisher konnten die Gameplay-Videos durchaus vom Kampf und Action in Starfield überzeugen.
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Nummer 3 – Performance-Probleme
Bereits die ersten Gameplay-Präsentationen hatten leichte Frame-Drops (Bildeinbrüche). Das geschulte Auge sieht das und Bethesda weiß es natürlich. Bereits bei kleineren Kampfhandlungen hatten andere Spiele damit schon ihre Probleme. Und wenn Starfield wirklich so mächtig groß wird, dann könnte es durchaus sein, dass wir mehrere dieser Frame-Drops in Starfield sehen können.
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