Dieses Halo-Game schaffte es leider nicht auf den Markt
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Die Liste der nie veröffentlichten Videospiele ist lang und hier und da auch interessant. Etwas was eigentlich ausgeschloßen wurde, war schon in Entwicklung: Ein Halo-Lego-Spiel.
Dabei wurde der First-Person-Shooter in ein kinderfreundliches Third-Person-Shooter-Szenario verlegt mit leichten Puzzlespielchen zwischendurch. Dabei sehen Animationen, Leveldesign und das Gameplay schon recht „fertig aus“.
Das Projekt „Haggar“ für Xbox 360 erschien leider nie, dafür die Mega-Blocks-Figuren im Spielwarenhandel.
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Erst im Oktober des letzten Jahres sagte Bonnie Ross, dass es Anfragen für ein „junges Halo“ gegeben hat. Gut. Gelogen hat sie mit dieser Aussage nicht, aber das ein Spiel schon so „weit“ war – hat sie auch nicht erwähnt.
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