Endlich wieder ein Game welches zum Zocken mit Freunden auf der Coach einlädt...
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Ach, was habe ich „Halo Reach“ geliebt. Neben einer perfekt inszenierten Story, rund um die Ereignisse vor „Halo – Kampf um die Zukunft“ hat uns Entwickler Bungie Splitscreen für den Multiplayer ermöglicht. Das soll bei Halo Infinite wieder der Fall sein!
343 Industries dürfte aus den Fehlern von Halo 4 und Halo 5 Guardians gelernt haben. Immer mehr hört man auf die Stimmen der Communtiy, was auch richtig ist. Während eines kürzlich durchgeführten Mixer-Streams bestätigte 343, dass Halo Infinite den nachgefragten 4-Spieler-Splitscreen-Modus beinhalten wird. Dabei wird es auch von Halo Reach inspirierte Anpassungsmöglichkeiten für euren Charakter geben, wie schwarze Unteranzüge.
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Aufregend ist auch die Tatsache, dass man den Titel auf dem PC zocken darf. Mit der anscheinend mächtigen Slipspace-Engine, welche uns auf der E3 2018 in einer Tech-Demo vorgestellt wurde, darf man aufgrund des Gesagten auf eine tolle PC-Portierung hoffen.
Weiter im Kontext: In Halo Infinite werden wir „den coolsten Master Chief sehen, den es jemals gegeben hat“, laut Dan Chosisch, Halo Infinite’s Narrative Experience Director, im 343 Social Stream via Mixer.com.
Einen konkreten Releasetermin hat Halo: Infinite derzeit nicht. Wir betrachten eine Veröffentlichung für 2020 als realistisch.