Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Ach, was habe ich „Halo Reach“ geliebt. Neben einer perfekt inszenierten Story, rund um die Ereignisse vor „Halo – Kampf um die Zukunft“ hat uns Entwickler Bungie Splitscreen für den Multiplayer ermöglicht. Das soll bei Halo Infinite wieder der Fall sein!
343 Industries dürfte aus den Fehlern von Halo 4 und Halo 5 Guardians gelernt haben. Immer mehr hört man auf die Stimmen der Communtiy, was auch richtig ist. Während eines kürzlich durchgeführten Mixer-Streams bestätigte 343, dass Halo Infinite den nachgefragten 4-Spieler-Splitscreen-Modus beinhalten wird. Dabei wird es auch von Halo Reach inspirierte Anpassungsmöglichkeiten für euren Charakter geben, wie schwarze Unteranzüge.
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Aufregend ist auch die Tatsache, dass man den Titel auf dem PC zocken darf. Mit der anscheinend mächtigen Slipspace-Engine, welche uns auf der E3 2018 in einer Tech-Demo vorgestellt wurde, darf man aufgrund des Gesagten auf eine tolle PC-Portierung hoffen.
Weiter im Kontext: In Halo Infinite werden wir „den coolsten Master Chief sehen, den es jemals gegeben hat“, laut Dan Chosisch, Halo Infinite’s Narrative Experience Director, im 343 Social Stream via Mixer.com.
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Einen konkreten Releasetermin hat Halo: Infinite derzeit nicht. Wir betrachten eine Veröffentlichung für 2020 als realistisch.
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