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Artikel von Markus Bauer +
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Schießen und Zerreißen ist eine Kernkomponente der DOOM-Serie von id Software. In DOOM Eternal hat das Entwicklungsteam eine Reihe von Eingabehilfen implementiert, um sicherzustellen, dass jeder problemlos spielen kann. Schau dir das Video mit dem ausführenden Produzenten Marty Stratton an, der diese Optionen mit IGN First durchläuft.

Neben der Möglichkeit, die Zielunterstützung anzupassen, können die Spieler auch farbenblinde Optionen mit drei verfügbaren Modi auswählen. Mann kann auch die Stärke und Intensität des ausgewählten Farbenblindmodus sowie dessen Kontrast und Helligkeit einstellen. HUD-Skalierung und Deckkraft können auch für diejenigen geändert werden, die eine minimale Benutzeroberfläche wünschen.

Es genügt zu sagen, dass es hier viele Optionen für ein optimales „Dämonentötungserlebnis“ gibt.

DOOM Eternal erscheint am 20. März für Xbox One, PS4, PC und Google Stadia (etwas später die Nintendo Switch-Version). Kürzlich haben wir erfahren wieviel Speicherplatz wir bereit halten müssen.

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