DOOM Eternal: Video enthüllt die Anpassungs-Möglichkeiten der Benutzeroberfläche
Der ausführende Produzent Marty Stratton spricht über die Vielfalt der Möglichkeiten, die die Spieler haben werden
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Schießen und Zerreißen ist eine Kernkomponente der DOOM-Serie von id Software. In DOOM Eternal hat das Entwicklungsteam eine Reihe von Eingabehilfen implementiert, um sicherzustellen, dass jeder problemlos spielen kann. Schau dir das Video mit dem ausführenden Produzenten Marty Stratton an, der diese Optionen mit IGN First durchläuft.
Neben der Möglichkeit, die Zielunterstützung anzupassen, können die Spieler auch farbenblinde Optionen mit drei verfügbaren Modi auswählen. Mann kann auch die Stärke und Intensität des ausgewählten Farbenblindmodus sowie dessen Kontrast und Helligkeit einstellen. HUD-Skalierung und Deckkraft können auch für diejenigen geändert werden, die eine minimale Benutzeroberfläche wünschen.
Es genügt zu sagen, dass es hier viele Optionen für ein optimales „Dämonentötungserlebnis“ gibt.
DOOM Eternal erscheint am 20. März für Xbox One, PS4, PC und Google Stadia (etwas später die Nintendo Switch-Version). Kürzlich haben wir erfahren wieviel Speicherplatz wir bereit halten müssen.
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