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Artikel von Markus Bauer +
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In einem Videointerview mit Swen Vincke, dem Regisseur von Baldur’s Gate 3, wurde klar, dass ein DLC zwar eine interessante Option ist, aber einige Herausforderungen mit sich bringt.

Immerhin eignet sich das cRPG nicht wirklich für eine Erweiterung. Doch warum ist das so? Im Interview geht Vincke näher darauf ein!

Warum ein Baldur’s Gate 3 DLC „schwierig umzusetzen ist?

  1. Schwierigkeiten bei der Zauberei: Eine der Herausforderungen bei der Entwicklung eines DLCs für Baldur’s Gate 3 liegt in der Magie. Im Dungeons & Dragons-Universum, dem das Spiel folgt, werden Zauber ab Stufe 12 äußerst mächtig. Das im Spiel angewandte System hat seine Grenzen bei Stufe 12, um die Magie in Schach zu halten. Die Herausforderung besteht darin, diese Macht-Balance in einem DLC aufrechtzuerhalten.
  2. Neue Charaktere und Geschichten: Vincke schlägt vor, dass ein DLC wahrscheinlich neue Charaktere und Handlungsstränge enthalten würde. Dies würde den Spielern eine frische Erfahrung bieten und nicht unbedingt an das Ende des Hauptspiels gebunden sein.
  3. Verschiedene Ansätze: Die Entwickler könnten auch verschiedene Ansätze verfolgen. Ein DLC könnte ein eigenständiges Abenteuer auf höheren Stufen (12 bis 20) bieten, mit einer völlig anderen Herangehensweise und Umgebung. Dies würde neue Herausforderungen, Protagonisten und Antagonisten mit sich bringen.

Obwohl Larian Studios noch keine konkreten Pläne für ein Baldur’s Gate 3 DLC bestätigt hat, gibt diese Erklärung den Fans Hoffnung auf weitere Abenteuer in der Welt von Baldur’s Gate. Angesichts der Größe des Spiels können die Spieler auch einfach neue Entscheidungen treffen und andere Wege erkunden, was praktisch einem neuen Spiel gleichkommt.

Das vollständige 47 Minuten lange Interview kannst du dir auf YouTube ansehen:

Baldur’s Gate 3 ist jetzt für Windows PC und PlayStation 5 (PS5) verfügbar. Die Xbox Series X/S-Version folgt noch dieses Jahr.

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