Tripwire Interactive, EQ-Games und Pixel Dash bringen zusammen den Multiplayer-Motorrad-Wahnsinn auf die Konsolen
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Tripwire Interactive, Entwickler von Killing Floor und Red Orchestra, bringt in Zusammenarbeit mit EQ-Games und den Pixel Dash Studios den langerwarteten Multiplayer Roguelike Action-Raser Road Redemption auf die Konsolen.
Die PC-Version ist bereits sehr erfolgreich auf Steam gestartet. EQ-Games und Pixel Dash drehen jetzt den Gashahn auf Anschlag und arbeiten mit Höchstgeschwindigkeit daran, den Multiplayer-Motorrad-Wahnsinn auf PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One fertig zu stellen.
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In Road Redemption führt der Spieler eine rauflustige Motorrad-Gang auf eine reifenquietschende und vom Kampf geprägte Reise quer durch die Vereinigten Staaten. Geld wird mit Herausforderungen wie illegalen Rennen, Raubüberfällen und Anschlägen verdient.
Die eingesammelte Beute wird in die Aufrüstung von Motorrädern, Charakteren und Waffen gesteckt, um den ultimativen Straßenkrieger zu erschaffen. Mit einer riesigen Singleplayer-Kampagne, dutzenden Waffen, Vier-Spieler-Split-Screen-Coop und Online-Multiplayermodus, kehrt Road Redemption zu den guten alten Zeiten der brutalen arcade-lastigen Action-Racer zurück.
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