Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Red Dead Redemption 2 von Rockstar Games wurde bereits im November für den PC herausgebracht. Der Erfolg ist nicht zu leugnen, da der digitale Absatz 406.000 Einheiten überschreitet. Laut SuperData in seinem weltweiten Verkaufsbericht für digitale Spiele hat sich dieser Wert jedoch mehr als verdoppelt, als der Open World-Titel am 5. Dezember für Steam veröffentlicht wurde.
Der digitale Absatz erreichte insgesamt 1 Million Einheiten, was eine beachtliche Steigerung darstellt. Wie SuperData ausführt, war Red Dead Redemption 2 im November zunächst für den Epic Games Store und den Rockstar Games Launcher erhältlich. Aber das Warten auf die Steam-Veröffentlichung war kurz genug, dass mehr als genug bereit waren zu warten.
Der Umsatzanstieg ist erheblich angesichts der Anzahl der Probleme, mit denen die PC-Version gestartet wurde. Es scheint, dass viele bereit waren, dies zu übersehen oder zumindest das Risiko einzugehen (zahlreiche Patches wurden seitdem veröffentlicht). Wir werden sehen, wie sich der Erfolg des Spiels auf lange Sicht auswirkt.
Die „Macht“ von Steam am PC-Markt beweist dieses Beispiel allemal.
Quelle: SuperData
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