Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Habt ihr auf Xbox, Gamecube, PlayStation 2 oder PC den Cel-Shaded-First-Person-Shooter XIII von Ubisoft gespielt? Die Antwort lautet: Nein? Dann habt ihr etwas verpasst. Aber keine Sorge, ein Remake wurde angekündigt.
Microids und Entwickler PlayMagic haben bekannt gegeben, dass XIII (Link: Wikipedia.org), der von Ubisoft entwickelte Kult-Klassiker mit Cel-Shaded-Grafik ein Remake erhält. Das Spiel basiert auf den ersten fünf Bänden der Comic-Serie und ist eine Mischung aus Story-getriebenen Abenteuer und Ego-Shooter.
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„Wir wollen das beste Abenteuer für Spieler schaffen, und XIII stimmt definitiv mit unserer Verlagsstrategie überein“, sagte Francois Coulon, Produktionsleiter des Verlags Microids. „Unser Ziel ist es, die überzeugende Geschichte von XIII einer neuen Spielergeneration mit bestmöglichen Grafiken und Animationen zu präsentieren.“
PlayMagic modernisiert die Grafik, den Sound und die Animationen und behält dabei das ursprüngliche Aussehen und Verhalten bei. Die Gameplay-Mechanik wird ebenfalls überarbeitet, umfasst aber immer noch „den ursprünglichen Geist des Spiels“.
XIII erschien erstmals am 18. November 2003, basierend auf der Unreal Engine 2, für PS2, Xbox, Gamecube, Windows und Mac OS.