Black Myth: Wukong – 1 Milliarde Dollar Umsatz auf Steam
Game Science, der Entwickler von Black Myth: Wukong überschreitet auf Steam die Umsatz-Grenze von 1 Milliarde US-Dollar.
Tim Rantzau Tim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung für Spiele mit einem Studium in Game Design vertieft. Beruflich arbeitet er an der Konzeption von Videospielen und kennt dadurch die Branche nicht nur von außen, sondern auch von innen. Seine größte Leidenschaft gilt jedoch dem Spiele-Journalismus, in dem er Trends einordnet, Hintergründe erklärt und mit viel Erfahrung über neue Entwicklungen berichtet.
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Der Entwickler von Black Myth: Wukong, Game Science, hat über Steam mehr als eine Milliarde US-Dollar Umsatz erzielt, wie ein kürzlich veröffentlichtes Update der Steam-Statistikplattform zeigt. Mit diesen Einnahmen gehört das Studio nun zu den umsatzstärksten Spieleentwicklern auf ganz Steam, neben Firmen wie 2K, Bandai Namco und Activision. Das Spiel wurde am 19. August für PlayStation 5 und den PC veröffentlicht und ist eines der erfolgreichsten Games des Jahres. Innerhalb der ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung verkaufte sich der Titel mehr als 18 Millionen Mal und erreichte im ersten Monat die Marke von 20 Millionen verkauften Exemplaren. Der Erfolg des Spiels in China ist auf Mundpropaganda und eine umfangreiche Marketingkampagne zurückzuführen.
Es wird erwartet, dass die Verkaufszahlen stetig weiter steigen werden, da Fans und neue Spieler auf den neuen DLC Anfang nächsten Jahres warten. Laut TechNote und der Analyseplattform Gamalytic hat Game Science mit dem Erfolg von Black Myth: Wukong die Umsatz-Marke von 1 Milliarde US-Dollar überschritten und sich den 12. Platz unter den Top-Publishern auf Steam gesichert. Die Gesamteinnahmen von Game Science sind vergleichbar mit denen von Rockstar Games und 2K, wobei dem Unternehmen nur 100.000 US-Dollar fehlen, um mit Activision und Bandai Namco gleichzuziehen. Die Einnahmen aus der PlayStation-5-Version des Spiels sind nicht bekannt, da Gamalytic nur die Steam-Umsätze erfasst und Game Science keine genauen Angaben zur Verteilung der Verkäufe zwischen PS5 und PC gemacht hat.
Umsatz von Black Myth: Wukong kann mit Titeln von Top-Publisher mithalten
Der beeindruckende Umsatz-Anstieg von Game Science ist ein positives Zeichen für die Zukunft des Studios, da es nicht nur die Entwicklungskosten von Black Myth: Wukong vollständig gedeckt hat, sondern auch erhebliche Gewinne erzielt hat. Anfang des Monats berichtete die chinesische Steuerbehörde der Provinz Zhejiang laut TechNote, dass die Entwicklungskosten des Spiels etwa 300 Millionen Yuan (ca. 42,4 Millionen US-Dollar) betrugen. Zudem erhielt Game Science einen Abzug für Forschungs- und Entwicklungskosten in Höhe von 28 Millionen Yuan, was fast 4 Millionen US-Dollar entspricht.
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