Baldur’s Gate 3: Die beste Rasse für eure Klasse
Da kann man schon mal den Überblick verlieren.
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Sinan Huemer Ich bin der Beweis, dass man durch zu viel Fernsehen und Videospiele nicht brutal wird. Man wird nervig. Fragt jeden der mir zuhören muss.
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Kleriker
- Lebens-Domäne – Hochelf
- Licht-Domäne – Hochelf
- Täuschungs-Domäne – Hochelf
- Wissens-Domäne – Hochelf
- Natur-Domäne – Hochelf
- Sturm-Domäne – Goldzwerg
- Kriegs-Domäne – Starkherz-Halbling
Die besten Kleriker-Builds variieren stark, da dies eine Support-Klasse ist, die leicht zu einem Blaster, Striker, Tank oder sogar zum Gesicht der Gruppe werden kann. Der Hochelf ist eine beliebte Wahl, weil Kleriker Zugang zu Langschwertern und Langbögen bekommen. Der zusätzliche Kantrip ist ebenfalls äußerst hilfreich.
Die Domänen des Sturms und des Krieges haben Zugang zu martialen Waffen, sodass es in diesen Unterarten mehr Freiheit gibt. Das Merkmal der Sturmdomäne wird nur ausgelöst, wenn getroffen wird, daher ist eine robuste Rasse wie der Goldzwerg perfekt. Der Starkherz-Halbling wiederum würfelt unerwünschte Angriffe und Schadenszahlen neu, was bei den zusätzlichen Angriffen der Kriegsdomäne am häufigsten ausgelöst wird.
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