Xbox Scorpio: 4K Blu-ray Player und Supersampling- Technologie für die neue Microsoft- Konsole?
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Wie die Webseite WindowsCentral.com berichtet – anhand vertrauenswürdigen Quellen – wird die Xbox „Project Scorpio“ einen 4K Blu-ray Player besitzen, sowie API Shader Model 6 (SM6) und Shader Compiler-Optimierungen inne haben.
Auf 1080p-Bildschirm-Geräten sollen 4K-Spiele von der neuen Konsole via Supersampling-Technologie für eine bessere Grafik hochgeschraubt werden. Damit werden vor allem Kantenglättung und bessere Schatteneffekte erzielt.
Bestehende Xbox One-Games sollen ihre „Ziel-Framerate“ viel besser zusammenbekommen, als auf der bisherigen Xbox One (S), auch ohne Patches und Updates!
Der Wahrheitsgehalt dieser Meldung wird uns spätestens zu Weihnachten 2017 bekannt sein, denn zu diesem Zeitpunkt wird die Xbox „Project Scorpio“ auf den Markt kommen. Mittlerweile wird diese im Microsoft Store angeführt, jedoch noch ohne Preis und Erscheinungstermin.
Hast du Feedback oder spannende Infos entdeckt? - Dann lass es uns wissen!