Markus BauerMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Die Entwickler hinter Wolfenstein II: The new Colossus, MachineGames, finden sie haben einen tollen Partner für die Switch-Version ihres Shooters gefunden, wie sie finden.
Panic Button nennt sich das Studio, welches ebenso hinter den Portierungen von DOOM und Rocket League steht, wobei sie beweisen konnten das es auch auf der Hybrid-Konsole funktioniert, wenn man etwas herumschraubt. Laut MachineGames haben es die Jungs&Mädels mit der id Tech 6-Engine, worauf Wolfenstein II basiert, voll drauf gute Umsetzungen für die neueste Nintendo-Konsole zu liefern.
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„Sie sind Experten auf der Switch und jetzt sind sie Experten der [id Tech 6] Engine, also arbeiten wir mit ihnen zusammen. Die Doom-Version hat sich auf dem Switch als richtig toll herausgestellt, denke ich Wolfenstein wird genauso sein“, so Tommy Tordsson Björk beim Fun&Serious-Festival in Bilbao.
Ein gutes Zeichen für Switch-Gamer? Fühlen wir genauso.
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