Super Smash Bros. ist nicht einfach nur „Nintendo All Stars“, so der Serien-Erfinder
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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„Nintendos All Stars in Super Smash Bros. Melee!“ So lautet die ikonische Einführung von Super Smash Bros. Melee, die weithin als der Höhepunkt der Crossover-Kampfspielreihe von Nintendo gilt. Und doch hat sich jeder weitere Release seitdem immer weiter vom „Nintendo All Stars“-Titel entfernt.
Super Smash Bros. Brawl führte Sonic und Solid Snake ein. Super Smash Bros. für Wii U brachte Pac-Man, Mega Man, Ryu, Bayonetta und Cloud in die Tasche. Und Ultimate bringt Simon und Richter Belmont sowie Ken mit Joker von Persona 5, die nächstes Jahr als erster DLC-Charakter in die Besetzung kommen.
An diesem Punkt ist es ziemlich klar, dass es nicht nur „Nintendos All Stars“ ist, und das gibt sogar Masahiro Sakurai, den Schöpfer der Franchise, und Direktor aller einzelnen Super Smash Bros.-Titel bekannt. In seiner wöchentlichen Famitsu-Kolumne (übersetzt von Siliconera) gibt Sakurai zu, dass sich die Serie weit darüber hinaus entwickelt hat.
Nachdem schon viele andere Charaktere, die nicht von Nintendo sind, hinzugefügt wurden, können wir der Aussage nur zustimmen. Welchen Videospiel-Charakter wünscht du dir als nächstes? Sag es uns in den Kommentaren!
Es gibt bereits einige Gerüchte dazu, welcher Charakter als DLC dazu kommen könnte. Im Gespräch sind Steve aus Minecraft, Rayman, Erdrick aus Dragon Quest XI und Heihachi aus Tekken.
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