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Immer wieder gab es Spekulationen, ob die Entwicklung von Super Mario Odyssey nicht schon zu Wii U-Zeiten begonnen haben. Jetzt gab es die Antwort darauf.

Nicht zum Switch-Launch am 3. März 2018, sondern erst im Oktober 2018 erschien der Jump&Run-Titel Super Mario Odyssey für die Nintendo Switch. Viele Fans hatten sich die Frage gestellt: Begann die Entwicklung bereits zu Lebzeiten der Wii U?

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Ein klares „Nein“ dazu gab es nun von Produzent Yoshiaki Koizumi in einem Interview mit Game Informer-Magazin. Demnach sei die Entwicklung Hardware-Exklusiv für die Switch geplant gewesen. Ziel der Entwicklung war es auch die Hardware möglichst auszunutzen. Der Releasetermin sei auch gut gewählt gewesen, laut Koizumi.

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