Spieleentwickler kennen die „Nintendo NX“-Konsole noch nicht!

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    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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In gut 9 Monaten möchte Hard- und Software-Hersteller und Videospiele-Urgestein Nintendo die „Nintendo NX“-Konsole weltweit veröffentlichten. Ein guter Plan, sieht man sich die bisherigen Verkäufe der Wii U an um endlich wieder mit Sony und Microsoft am Konsolenmarkt aufzuschließen. Weniger ein guter Plan scheint zu sein, die Spielestudios außerhalb Nintendos nicht über ihre neue Konsole aufzuklären!

EGMnow.com sprach mit einigen namhaften Spieleentwicklern und man ist erstaunt über ihre Antworten! So wurde unter anderem „Toys for Bob“ (Skylanders-Serie) noch nicht einmal von Nintendo über die NX in Kenntnis gesetzt. „Ready at Down“ (The Order: 1886, Deformers) weiß auch noch nicht viel und besitzt auch noch keine Entwickler-Konsole (Dev Kit).

Einzig der Publisher „GameTrust“, der zum Händler „GameStop“ gehört, tauscht sich regelmäßig mit Nintendo aus.

Wie sich die großen Häuser ála Electronic Arts, Ubisoft, Activision oder Take Two verhalten ist noch unsicher. Interessant wird es daher werden, wie Nintendo in kurzer Zeit ein qualitatives, sowie quantitatives Gamesportfolio anbieten kann.

Die Nintendo NX soll laut Produzenten nun auch Virtual Reality eingebaut bekommen und daher erst später in Massenproduktion gehen.

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