Rare möchte anderen Entwicklern Zugang zu seinen Spielemarken geben
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Nachdem Rare bereits Double Helix und Iron Galaxy an der Spiele-Marke „Killer Instinct“ arbeiten hat lassen ließ Studioleiter Craig Duncan es offen auch andere Rare-Marken anderen Entwicklern zu „überlassen“.
Wie Craig Duncan, Studioleiter bei Rare gegenüber IGN sagte, möchte man „den richtigen Teams und Leuten“ an typischen Rare-Marken arbeiten lassen. Das „Warum“ hinter der Nutzung der Marken spielt aber genauso eine große Rolle wie das Team selbst.
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Rare ist derzeit damit beschäftigt neuen Content für Sea of Thieves zu kreieren um das Seefahrer-Abenteuer, welches ein wenig monotonisch abläuft, spannender zu gestalten. Der Titel ist im Xbox Game Pass inbegriffen.
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