MindsEye ist da: Der visionäre Open-World-Shooter von Leslie Benzies startet
MindsEye von Build A Rocket Boy ist jetzt für PS5, Xbox Series und PC verfügbar. Erfahre alles über das neue Spiel von GTA-Legende Benzies.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Leslie Benzies, ehemaliger Mastermind hinter GTA, meldet sich eindrucksvoll zurück: MindsEye, sein neuestes Werk, ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie PC via Steam und Epic Games Store erhältlich. Das Projekt wurde gemeinsam mit IOI Partners umgesetzt und sorgt zum Release für ordentlich Aufsehen.
Das Spiel entführt dich nach Redrock, eine futuristische Wüstenstadt, regiert von KI, Überwachung und Chaos. Im Mittelpunkt steht Jacob Diaz, ein traumatisierter Ex-Soldat auf der Suche nach der Wahrheit über seine Vergangenheit. Was er entdeckt, erschüttert nicht nur sein Leben, sondern die gesamte Gesellschaftsordnung.
So spielt sich MindsEye
- Kinoreife Story-Kampagne
- Third-Person-Action zu Fuß, im Fahrzeug und in der Luft
- Unterstützung durch die vernetzte DC2-Drohne
- Spektakuläre Missionen – von Stadtgefechten bis Raketenstarts
Ein Highlight: Das Gameplay ist nicht nur rasant, sondern auch tief taktisch. Dank der fortschrittlichen KI und Physiksysteme fühlt sich jede Schlacht frisch und herausfordernd an. Doch sieh selbst.
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Das Besondere: Hier wirst du zum Entwickler
MindsEye ist mehr als ein Spiel, es ist eine Plattform. Über das integrierte Game Creation System lassen sich neue Inhalte direkt im Spiel erstellen und teilen. Die PC-Version „Build.MindsEye“ eröffnet dir sogar noch mehr Möglichkeiten: Bau eigene Missionen, neue Assets oder ganze Spielmodi, ganz ohne das Spiel zu verlassen. Quasi das Roblox für Erwachsene.
Leslie Benzies dazu in der Presseaussendung zu Release von MindsEye:
„Wir wollten etwas erschaffen, das Spieler nicht nur erleben, sondern auch formen können. MindsEye ist nicht nur ein Spiel – es ist ein Werkzeug für Kreativität.“
Und genau dieses Prinzip soll mit regelmäßigen Updates, neuen Inhalten und aktiver Community-Unterstützung am Leben gehalten werden. MindsEye soll wachsen.
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