Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Das ist echt ein Schlag ins Gesicht für alle Age of Empires-Fans…
Das Entwicklerteam von Relic Entertainment, welche auch an Age of Empires 4 arbeiten, hat nach der Closed Beta im August entschieden dem Spiel noch mehr Feinschliff zu geben.
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„Als wir uns dazu entschlossen, das ursprüngliche Age of Empires wieder zu veröffentlichen, hatten wir viele Debatten über das Ausmaß der Restaurierung, die wir übernehmen sollten“, heißt es in der Erklärung zur Verschiebung seitens des Entwicklers. „Die Herausforderung, einen Klassiker neu zu veröffentlichen, ist genau das: Es ist ein Klassiker und es verdient es, mit sorgfältiger Ehrfurcht behandelt zu werden.
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„Gleichzeitig entwickeln sich in einem lebendigen, blühenden Genre ständig Normen, die Technik schreitet voran und die Erwartungen der Spieler ändern sich. Dies gilt für RTS genauso wie für jedes andere Genre. Die Herausforderung besteht also darin, die Erfahrung nicht so zu schaffen, wie sie tatsächlich war, sondern wie wir uns alle daran erinnern. Wie können wir das Spiel modernisieren und gleichzeitig den Spaß, die Entdeckung und die Magie dieser ersten Erfahrung bewahren? „
Ein endgültiges Veröffentlichungsdatum für Age of Empires: Definitive Edition wurde nicht festgelegt, aber das Ziel ist Anfang 2018.
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Definitive Editionen für Age of Empires 2 und 3 sind neben Age of Empires 4 auch Teil des „Entwicklungsplans“.
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