Damit habt ihr nicht gerechnet: Soviele Teraflops benötigt natives „4K-zocken“
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Mark Cerny, leitender System-Architekt der Playstation 4, sagte im Gespräch mit der japanischen AV Watch, dass für Videospeile in nativer 4K-Auflösung mindestens 8 Teraflops nötig sein werden.
Eine Standard-Playstation 4 erreicht eine Rechenleistung von 1,84 Teraflops. Die Xbox One schafft 1,31 Teraflops. Die Playstation 4 Pro, welche am 10. November in Europa erscheint schafft 4,20 Teraflops. Die Xbox One Scorpio soll – laut Gerüchten – auf 6 Teraflops kommen.
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Vor einigen Jahren wurden Computer mit 8 Teraflops noch als Super-Computer bezeichnet…
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