Command and Conquer: Rivals fürs Smartphone
Eva Krumm Evas erste Gaming-Erfahrung war Pokémon auf dem Game Boy - ein prägendes Erlebnis, das ihre Leidenschaft für Videospiele entfacht hat. Zusammen mit ihrem Großvater entdeckte sie die Regenbogenstrecke in Mario Kart auf dem SNES, ein Moment, den sie bis heute mit Gaming verbindet. Besonders angetan haben es ihr JRPGs, Otome-Games und Horror, doch auch Indie-Perlen gehören zu ihrem festen Repertoire. Abseits des Spielens verfolgt sie mit Begeisterung aktuelle Entwicklungen in der Gaming-Szene und teilt ihre Eindrücke als Chefredakteurin bei DailyGame.
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EA hat heute auf der E3 Command and Conquer: Rivals mit einem Trailer angekündigt.
Die Entwickler haben während des Livestreams das Gameplay gezeigt, es wird ein Top-Down-Spiel mit Fahrzeugen und Streitkräften sein, die sich auf das Team des anderen Spielers zubewegen.
Ziel des Spieles ist es, die Kontrollpunkte für sich zu erobern, die sich in der Mitte des Spielfeldes befinden. Wer einen Kontrollpunkt erobert, fügt der Basis des Gegners automatisch Schaden zu.
Verschiedene Streitkräfte können erzeugt werden, kosten aber Punkte zum Spawnen. Die verschiedenen Kräfte erscheinen auf den Basen des Spielers und können kontrolliert und an bestimmte Punkte auf der Karte gelenkt werden.
Command and Conquer: Rivals istab heute als Pre-Alpha auf Android-Geräten verfügbar.
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