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PlayerUnknown’s Battlegrounds bekommt Positions-Audio-Unterstützung beim In-Game-Chat

Playerunknown's Battlegrounds: Das derzeit beliebteste "Early-Access"-Game der Welt/in China

Gespräche mit dem In-Game-Chat in PlayerUnknown’s Battlegrounds werden bald viel realistischer.

Battlegrounds ‘aktuelle In-Game-Voice-Implementierung klingt wie fast jeder andere Multiplayer-Shooter da draußen, aber in einem Spiel, wo Positionierung zählt, sollte das Audio das mehr berücksichtigen.

Was genau wird passieren? Entwickler Bluehole hat angekündigt, dass es mit Vivox zusammenarbeitet, um die Positions-Voice-Technologie in das Spiel umzusetzen.

Entwickler Bluehole hat jedoch nicht gesagt, wann wir mit diesem (nützlichen) Feature rechnen dürfen. Das große September-Update ist ja erst ein paar Tage alt.

Die Xbox-One-Version von PlayerUnknown’s Battlegrounds soll Ende des Jahres erscheinen, dann wird auch das “Early-Access” beendet. So der derzeitige Plan.

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