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Ghost of Tsushima: Wie stehen die Chancen für einen DLC?

Wenn man sich die Geschichte von Sucker Punch bei der Veröffentlichung von Story-Erweiterungen für seine anderen Games ansieht, könnte es schon möglich sein.

Vor ein paar Wochen veröffentlichte Sucker Punch sein mit Spannung erwartetes Spiel Ghost of Tsushima für die PlayStation 4. Unmittelbar nach seiner Veröffentlichung erhielt Ghost of Tsushima positive Bewertungen von Spielern und Kritikern.

Abgesehen von seiner positiven Resonanz erwies sich Ghost of Tsushima auch als kommerzieller Erfolg für Sucker Punch, da es in nur drei Tagen 2,4 Millionen Exemplare verkaufen konnte und damit das am schnellsten verkaufte Originaldebüt für die PS4 war. Jetzt beginnen die meisten Spieler wahrscheinlich, ihre Reise in Tsushima zu beenden und fragen sich, ob das Game jemals einen DLC erhalten wird.

Im Moment scheint Sucker Punch keine Pläne für eine Story-Erweiterung für Ghost of Tsushima zu haben. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass das Studio die Idee, einen Story-DLC zu entwickeln, nie verworfen hat. Für diejenigen, die die Special Edition vorbestellt oder gekauft haben, gibt es einige kosmetische Gegenstände, die im Spiel nicht erhältlich sind. Leider sind keine zusätzlichen Missionen oder Quests enthalten.

Angesichts der kritischen und kommerziellen Meilensteine, die Ghost of Tsushima in so kurzer Zeit erreichen konnte, ist es nicht unwahrscheinlich, dass Sucker Punch die Spieler für den Erfolg des Spiels mit Story-Erweiterungen belohnt, um ihre Erfahrung in Ghost of Tsushima weiter zu vertiefen. Aber wie wahrscheinlich ist es, dass Sucker Punch unter Berücksichtigung aller Aspekte einen DLC veröffentlicht?

Es ist erwähnenswert, dass die anderen Franchises von Sucker Punch, wie Infamous, eine ganze Menge DLC erhalten haben, das sich auf die Erforschung von Story-Elementen konzentriert, die im Spiel nicht konkretisiert wurden. Als Sucker Punch beispielsweise im März 2014 Infamous: Second Son veröffentlichte, wurden kostenlose DLCs veröffentlicht, die sich um alternative Reality-Spielfunktionen drehten. Diese DLCs wurden in sechs Teile aufgeteilt, wobei der erste nur eine Woche nach dem Start des Basisspiels erschien und der letzte Teil einen Monat später veröffentlicht wurde.

Darüber hinaus erhielt Infamous: Second Son einen eigenständigen DLC namens First Light, der am 27. August 2014, fünf Monate nach dem Start von Infamous: Second Son, veröffentlicht wurde. Interessanterweise mussten die Spieler für First Light nicht das Basisspiel besitzen, aber Infamous: Second Son auf der Konsole würde ihnen Zugriff auf exklusive Inhalte und Musik gewähren. Angesichts der Tatsache, dass Ghost of Tsushima ein großer Erfolg für Sucker Punch war und möglicherweise den Erfolg von Infamous: Second Son in den Schatten stellt, ist es natürlich möglich, dass der Entwickler sich doch noch für einen DLC entscheiden wird.

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