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Spieletest – Resident Evil 7 (VR)

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Capcom kehrt mit Resident Evil 7 zurück zu den Ursprüngen des Survival-Horror Genres.

Willkommen bei den Bakers.

Ethan Winters ist doch eigentlich nur auf der Suche nach seiner Frau Mia. Als er ihren Spuren folgt führt in das nach Dulvey, Louisiana wo er das Grundstück der Familie Baker betritt und damit ungeahnt in einen wahrhaften Albtaum startet.

Jack, Marguerite und Lucas Baker, die ihr zu Beginn des Spieles schon kennen lernt stellen dabei eure wichtigsten Widersacher dar. Als Ethan ist es eure Aufgabe die Geheimnisse dieser Familie zu lüften ohne euch dabei erwischen zu lassen.

Es geht weiter, aber anders als gedacht!

Mit Resident Evil 7 wird die Geschichte der vorherigen Teile zwar fortgesetzt, zeigt sich jedoch in einer ganz anderen Atmosphäre als die letzten Einträge in der Serie. Wo Resident Evil 6 noch mit Action geladenen Kampfsequenzen  und  Horden wilder Gegner gefüllt war, bietet Teil 7 Survival Horror vom feinsten: Verwinkeltes Level-Design, spärlichen Munition-Nachschub, schaurige Atmosphäre, gut gestreute Kämpfe und eine Story die einen bis zu Schluss fesselt.

Eine andere Sichtweise

Erstmalig in der Serie wird Resident Evil 7 in der Ego-Perspektive gespielt. Das stößt zwar manchen der langjährigen Serien-Fans etwas sauer auf, lässt aber eine unglaublich glaubhafte Atmosphäre zu. Gerade im zusammenspiel mit der Playstation VR Brille wird hier ein unglaublich spannendes Gefühl vermittelt.

Resident Evil 7 ist wohl der erste richtig große Titel welcher komplett mit der VR Brille gespielt werden kann. Die Grafik erlebt am Display der Brille zwar einen leichten Einbruch – Texturen werden etwas schwammiger, manche Schatten haben eine sehr schlechte Auflösung und ein leichtes Flimmern lässt sich fast immer erkennen, aber all diese Dinge fallen einem nur auf wenn man wirklich darauf achtet. Wenn man einmal mit der VR Brille im Haus der Bakers steht und sich selbst umsehen kann dann will man diese Möglichkeit nicht mehr missen.

Auch im Kampf bietet die Playstation VR ein tolles Feature: Mithilfe des Kopfes kann man so noch genauer mit den Schusswaffen zielen.

Zurück zu den Wurzeln

Spielerisch orientiert sich Resident Evil 7 stark an den Anfängen der Serie. Ihr seid kein bis an die Zähne bewaffneter Super Soldat mehr, der Zombies mit seinem Schuh zerdrückt und sich auch mal mit dem Messer durch eine Gegnerhorde prügelt. Stattdessen betreibt ihr mit eurer Munition und den Heilgegenständen ständig Ressourcenmanagement und versucht auch mal an dem einen oder anderen Gegner vorbei zu schleichen. Da schmerzt jede verschwendete Kugel und jedes Grüne Kraut das ihr vielleicht zur Vorsicht in der Truhe gelassen habt.

Das Spielbare Gebiet ist gut verwinkelt und ihr schaltet euch nach und nach immer mehr Areale frei. Durch diese könnt ihr euch dann frei bewegen, wobei ihr auch oftmals an schon besuchte Orte zurückkehrt um bisher verschlossene Türen zu öffnen oder nach noch nicht entdeckter Munition zu suchen.

So klingt der Horror

Ein wahrer Glanzpunkt des Spielers ist die Soundkulisse. Von der spannenden Musikbegleitung im Kampf bis hin zu den schmatzenden Geräuschen von Maden in Müllsäcken passt hier wirklich jeder Ton. Gerade mit der Playstation VR, wo die Sounds einen 3D Effekt um euch herum haben, hört ihr das Klopfen, das Zischen und das Kratzen von überall her – Gänsehaut garantiert. Auch die deutsche Lokalisierung klingt solide und braucht sich vor der englischen nicht zu verstecken.


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Nintendo verzögert Auslieferungen von Games an kleinere Händler

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Wie Nintendo nun gegenüber GamesIndustry bestätigt hat, wird man in Europa Games in Europa in Zukunft etwas später ausliefern. Der Grund sind zu früh verkaufte Games, also noch vor dem Releasetag!

Mit dem Schritt möchte Nintendo ein klares Zeichen setzen, damit Releasetage auch eingehalten werden und nicht schon Tage zuvor Bilder der Nintendo Switch-Games in sozialen Medien auftauchen. Vieler dieser Kunden bekamen ihre Games früher von Online-Händlern ausgeliefert, damit diese auch am Releasetag das Game in Händen halten können.

Die Änderung dieser „Auslieferungs-Politik“ trifft vor allem kleinere und unabhängige (Online-)Händler. Damit kleine Händler die Releasetage einhalten können wird wahrscheinlich auf teurere Versand-Möglichkeiten (zum Beispiel „Overnight“) zurückgegriffen werden.

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Quelle: GamesIndustry.biz

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Kunst-Beitrag: 6.223 Haftnotizen zeigen allererstes Super Mario-Level

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Jeder von uns hat sicherlich schon mal mit Post-It’s herumgespielt. Aber Kunst damit machen? Auch das ist möglich!

Beim Büromittel-Ausstatter Viking vertritt man den Standpunkt, dass farbenfreudige, lebendige Wände nicht nur die Produktivität steigern, sondern auch die Arbeitsmoral und das Wohlbefinden der Kollegenschaft. Deshalb ermöglichte man den Mitarbeitern sich in ihrer Freizeit austoben zu können.

Nicht das erste Werk

Als Inspiration haben in der Vergangenheit beliebte Fernsehserien oder Kinofilme hergehalten. Vor nicht allzu langer Zeit z. B. schmückten die Wappen der Familien aus Game of Thrones eine ganze Fensterreihe, die Wappen wurden aus farbiger Folie gebastelt. Davor hatten mehrere Filmfans Wandbilder von ihren Lieblings-Star-Wars-Figuren (u.a. Darth Vader und R2DS) aus Haftnotizen gemacht. Das Ganze wurde in einem tollen Zeitraffervideo festgehalten.

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Hommage an Super Mario Odyssey

An den Haftnotizblättchen hat man Gefallen gefunden und nun, zum Erscheinungstermin zu Super Mario Odyssey, sich an die Arbeit gemacht das erste Level (1-1) von Super Mario abzubilden.


Quelle: blog.vikingdirekt.at

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Final Fantasy XIV Update 4.15 kommt

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Final Fantasy XIV Online bietet mit einem neuen, intensiven Spieler-gegen-Spieler-Gefecht eine anspruchsvolle Herausforderung.

Der neue Modus „Stahlschwingen“, veröffentlicht als Teil des heute erschienenen Update 4.15, stellt zwei Teams von je 24 Spielern gegeneinander, die sich einen erbitterten Kampf um die Vorherrschaft über eine von Goblins erbaute Arena liefern.

Um den Sieg zu erlangen, müssen die Teams zunächst die Türme ihrer Widersacher zerstören, unterstützt von Marionetten, die in regelmäßigen Abständen von den Goblins in die Schlacht geschickt werden. Sobald dies vollbracht ist, wird das Kraftfeld um den gegnerischen Kern deaktiviert, der so Angriffen nun schutzlos ausgeliefert ist! Im Laufe des Gefechts bestehen immer wieder Möglichkeiten, kostbaren Erdseim zu sammeln – in größeren Mengen können Spieler ihn benutzen, um kolossale Kriegsmaschinen zu betreiben, die auf dem Schlachtfeld liegend nur darauf warten, dass jemand ihr Steuer übernimmt.

Für bedächtigere Gemüter, die einem erbitterten Kampf nichts abgewinnen können, bietet Update 4.15 mit dem neuen Barden-Kommando „Kompositionen“ aber auch eine ruhigere Note. Barden können mit ihrer Harfe in der Hand durch ganz Hydaelyn ziehen und mit lieblichen Klängen die Ohren ihrer Mitspieler erfreuen.

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Weitere, spannende PvP-Kämpfe warten bei „The Feast“. Die 5. Saison ist zwar gerade erst vorüber, aber das heutige Erscheinen von Update 4.15 läutet auch schon die 6. Saison ein, die bis zur Veröffentlichung von Update 4.2 andauern wird. Abenteurer werden dazu eingeladen, den Ring zu betreten und die Ränge aufzusteigen, um sich gewaltige neue Ausrüstungen und Waffen zu verdienen.

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Monster of the Deep: Final Fantasy XV jetzt im PlayStation Store

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Square Enix gibt bekannt, dass das VR-Spiel Monster of the Deep: Final Fantasy XV ab heute verfügbar ist.

Das Virtual-Reality-Erlebnis aus dem Final Fantasy XV-Universum erscheint exklusiv für PlayStation VR und steht als Download im PlayStation Network zur Verfügung. Das Spiel basiert auf den überaus beliebten Angeleinlagen von Final Fantasy XV und lädt Spieler ein, sich mit Kronprinz Noctis und seinen Gefährten auf einen Angelausflug durch wunderschöne Landschaften zu begeben.

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Spieler können ihre Angelexpertise im Story-Modus auf die Probe stellen und den aufregenden, actionreichen Showdown mit der titelgebenden Bedrohung aus der Tiefe erleben. Im freien Angelmodus genießen Spieler die Natur von Eos in einer Vielzahl an Herausforderungen. Zur Auswahl stehen 13 Angelruten sowie 61 Köder, und es gibt über 100 verschiedene Fische zu fangen.

Monster of the Deep: Final Fantasy XV kann über den PlayStation Store erworben werden und kostet 29,99€.

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Mittelerde: Schatten des Krieges neuer DLC und Updates verfügbar

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Warner Bros veröffentlicht heute die Nemesis-Erweiterung „Stamm der Schlächter“, die den blutrünstigen Stamm der Schlächter nach Mordor bringt.

Der DLC, für 14,99€, der Nemesis-Erweiterung enthalten:

  • Stammes-Auseinandersetzungen – Mit den neuen Missionen können Spieler Hauptmännern des Stammes der Schlächter entgegentreten. Jede Auseinandersetzung verfügt über eigene Herausforderungen zur Vervollständigung.
  • Stammes-Schlachttruppen – Helfen Sie Ihren Verbündeten und besiegen Sie Ihre Nemesis in den neuen „Stammes-Schlachttruppen“-Quests, in denen Hauptmänner aus dem Stamm der Schlächter mit ihren eigenen Truppen in die Schlacht ziehen.
  • Neue Festungsthemen – Festungen können jetzt vom Stamm der Schlächter kontrolliert werden und dessen Charakteristiken verkörpern, einschließlich themenbasierter Denkmäler, Außenposten und dem Oberherr-Thronsaal.
  • Legendäres Ausrüstungsset – Begeben Sie sich auf die Jagd nach legendären Orks des Stammes der Schlächter und holen Sie sich ein neues legendäres Ausrüstungsset mit zusätzlichen Upgrade-Herausforderungen.
  • Blutiger Hinterhalt – Schlagen Sie Hauptmänner vom Stamm der Schlächter zurück, als eine Reihe von Orks in wahrer Schlächter-Manier einen Hinterhalt ausführen.

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Auch ein paar kostenlose Updates sind ab heute verfügbar.

  • Endlose Belagerung – Verteidigen Sie Ihre Festung gegen Saurons Streitkräfte, während der Dunkle Herrscher versucht, Mordor in der Endlosen Belagerung zurückzuerobern.
  • Rebellion – Zerschlagen Sie die Rebellion der Ologs und Uruks unter Ihren Streitkräften, die versucht, den Hellen Herrscher zu untergraben.
  • Verbesserter Fotomodus – Fangen Sie jede Schlacht und jede Belagerung ein und fügen Sie mit dem verbesserten Fotomodus neue Filter, Rahmen und Texturen hinzu.

Neben „Stamm der Wächter“ wird am 12. Dezember die Nemisis-Erweiterung „Stamm der Gesetzlosen“ veröffentlicht werden. Im Februar 2018 folgt dann noch eine Story-Erweiterung „Die Klinge Galadriels“ .

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